Proxy 代理模式

proxy代理,Proxy 代理模式

动机(Motivation)

  1. 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者,或者系统结构带来很多麻烦。
  2. 如何在不失去透明操作对象的同时来管理/控制这些对象持有的复杂性?增加一层间接层是软件开发中常见的解决方式。

模式定义

为其他对象提供一种代理以控制(隔离,使用接口)对这个对象的访问。

结构(Structure)

伪代码

class ISubject{
public:
    virtual void process();
};


//Proxy的设计
class SubjectProxy: public ISubject{
    
    
public:
    virtual void process(){
        //对RealSubject的一种间接访问
        //....
    }
};

class ClientApp{
    
    ISubject* subject;
    
public:
    
    ClientApp(){
        subject=new SubjectProxy();
    }
    
    void DoTask(){
        //...
        subject->process();
        
        //....
    }
};

要点总结

  • “增加一层间接层”是软件系统中对许多复杂问题的一种常见解决方法。在面向对象系统中,直接使用某些对象会带来很多问题,作为间接层的proxy对象便是解决这一问题的常用手段。
  • 具体proxy设计模式的实现方法,实现粒度都相差很大,有些可能对单个对象做粗粒度的控制,如copy-on-write技术,有些可能对组件模式提供抽象代理层,在架构层次对对象做proxy。
  • Proxy并不一定要求保持接口完整的一致性,只要能够实现间接控制,有时候损及一些透明度是可以接受的。

Proxy 代理模式的相关内容如下:

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文章标题:Proxy 代理模式

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